Assetto Corsa Evo, der neue Teil der bekannten Rennsimulator-Serie von Kunos Simulazioni, hat wesentliche Änderungen in der Spielentwicklung erfahren. Die Entwickler haben sich entschieden, den ursprünglich geplanten Einzelspieler-Karriere-Modus vollständig aufzugeben und sich stattdessen auf die stark überarbeitete „Fahrakademie“ zu konzentrieren, die zum zentralen Element des Einzelspieler-Erlebnisses wird. Website Imowell.de berichtet unter Berufung auf Тоgear.
Über diese Kursänderung informierte das Studio am 4. Februar auf dem offiziellen Discord-Server des Spiels. In der Mitteilung heißt es, dass das Team „die Entscheidung getroffen hat, den aktuellen Karriere-Modus und das interne Wirtschaftssystem zu entfernen“. Dies bedeutet, dass Mechaniken wie Erfahrungspunkte, virtuelle Währung und wirtschaftlich basierter Fortschritt nicht mehr Teil des Spielablaufs sein werden.
In der frühen Entwicklungsphase war der Karriere-Modus von Assetto Corsa Evo ähnlich wie bei der Gran Turismo-Serie konzipiert. Spieler sollten Rennen und Aufgaben absolvieren, Geld und Erfahrung sammeln, neue Autos und Events freischalten und so schrittweise aufsteigen.
Diese Konzeption stieß jedoch innerhalb der Community auf Diskussionen. Die Assetto Corsa-Serie ist traditionell für Online-Rennen bekannt, besonders nach dem Erfolg von Assetto Corsa Competizione, bei dem der PvP-Wettbewerb mit gleichen Bedingungen für alle Spieler im Vordergrund steht. In diesem Kontext hätte ein System, das den Zugriff auf Fahrzeuge über virtuelle Währung beschränkt, die Integration von Einzel- und Mehrspieler-Komponenten erschwert.
Einige Spieler hatten bereits vor der offiziellen Ankündigung Bedenken geäußert, wie sich der Karriere-Modus auf Balance und Zugang zu Inhalten im Online-Spiel auswirken könnte. Die Entwickler bestätigten, dass diese Faktoren eine Schlüsselrolle bei der Neuausrichtung der Spielkonzeption spielten.
Kunos Simulazioni betont, dass die Entscheidung nicht leicht war, sie jedoch ermöglicht, sich auf „ein klareres und authentischeres Spielerlebnis“ zu konzentrieren, das den Erwartungen der Community entspricht und die langfristige Vision des Projekts unterstützt.
Die Fahrakademie wird das Herzstück des Einzelspieler-Modus
Die Aufgabe der Karriere bedeutet nicht, dass der Einzelspieler-Inhalt reduziert wird. Stattdessen wird die „Fahrakademie“ erheblich erweitert und zum zentralen Element des Singleplayer-Erlebnisses. Sie soll Spieler in die Feinheiten der Fahrzeugsteuerung einführen, Streckenkenntnisse vermitteln und die Fahrleistung steigern.
Laut den Entwicklern wird der Fortschritt im Spiel durch Skill-Entwicklung, Trainingsszenarien und Wettbewerbe erfolgen, nicht durch ein künstliches Wirtschaftssystem. Gleichzeitig bleiben beliebte Features wie Fahrzeug-Tuning Teil des Gameplays.
Parallel dazu wird der Mehrspieler-Modus weiter ausgebaut. Nach der Einführung der Ranglisten-Rennen in Update 0.4 planen die Entwickler spezielle Online-Events, globale Bestenlisten, thematische Rennen und weitere spezialisierte Modi für den Mehrspieler-Bereich.
