Roblox wurde am Abend des 18. Dezember von einem großflächigen technischen Ausfall getroffen, durch den tausende Spieler weltweit keinen Zugriff auf die Plattform hatten. Nutzer berichteten, dass sie sich nicht in ihre Konten einloggen, keinen Spielen beitreten oder laufende Sessions fortsetzen konnten. Daten von Monitoring-Diensten zeigen, dass die Störung globaler Natur war und mehrere Regionen gleichzeitig betraf. Probleme wurden in Europa, Asien und Nordamerika registriert. Der Ausfall dauerte mehrere Stunden und beeinträchtigte den Betrieb des Dienstes erheblich. Die Website Imowell.de berichtet unter Berufung auf moneycontrol.
Massenhafte Nutzerbeschwerden und Fehler 9007
Zu den am häufigsten gemeldeten Problemen gehörte der Fehlercode 9007, der beim Anmeldeversuch oder beim Verbinden mit Spielen angezeigt wurde. Viele Spieler gaben an, dass die Plattform gar nicht erst lud oder die Verbindung nach wenigen Minuten abbrach. In einigen Fällen verloren Nutzer den Zugriff auf aktive Spielsitzungen, ohne ihren Fortschritt sichern zu können. Aus diesem Grund warnten Teile der Community andere Spieler davor, sich während der Störung einzuloggen. In sozialen Netzwerken kam es zu zahlreichen Beschwerden.
Downdetector-Daten zum Ausmaß der Störung
Laut Statistiken von Downdetector stieg die Zahl der Störungsmeldungen während des Ausfalls sprunghaft an. Rund 54 Prozent der Beschwerden bezogen sich auf Probleme mit der Roblox-Website, die für viele Nutzer nicht erreichbar war. Weitere 33 Prozent meldeten Server- und Verbindungsprobleme, die den Start oder die Stabilität von Spielen beeinträchtigten. Die verbleibenden 13 Prozent betrafen Störungen direkt während des Spielens. Diese Zahlen deuten auf eine umfassende technische Beeinträchtigung hin.
Reaktionen der Community und fehlende offizielle Stellungnahme
Während Nutzer die Situation intensiv in sozialen Netzwerken diskutierten, blieb eine offizielle Stellungnahme von Roblox zunächst aus. Das Unternehmen informiert bei technischen Problemen üblicherweise über seine Statusseite und offizielle Kanäle, veröffentlichte jedoch zum Zeitpunkt der Berichte keine Details. In der Vergangenheit wurden ähnliche Ausfälle häufig mit Serverüberlastungen oder internen Infrastrukturproblemen in Verbindung gebracht. Ob dies auch diesmal der Fall war, ist bislang unklar. Die Nutzer verfolgen weiterhin die offiziellen Kanäle in Erwartung neuer Informationen zur Stabilisierung des Dienstes.
Sie könnten interessiert sein: Steam hat die persönlichen Jahreszusammenfassungen 2025 gestartet
