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    Startseite»Technologie»The Witcher 4: CD PROJEKT RED präsentiert Tech-Demo mit Ciri auf Unreal Engine 5.6
    Technologie

    The Witcher 4: CD PROJEKT RED präsentiert Tech-Demo mit Ciri auf Unreal Engine 5.6

    3 Juni 2025Lesedauer: 2 Minuten
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    CD PROJEKT RED zeigt The Witcher 4-Demo auf Unreal Engine 5.6: Ciri, Region Kovir, MetaHuman-Technik und 60 FPS auf PlayStation 5.
    CD PROJEKT RED zeigt The Witcher 4-Demo auf Unreal Engine 5.6: Ciri, Region Kovir, MetaHuman-Technik und 60 FPS auf PlayStation 5.
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    Im Rahmen der State of Unreal 2025 in Orlando präsentierten CD PROJEKT RED und Epic Games eine erste technische Demo des kommenden Rollenspiels The Witcher 4. Die gezeigten Szenen basierten auf der Unreal Engine 5.6 und liefen auf einer Standard-PlayStation 5 mit aktiver Raytracing-Funktion bei 60 FPS. Berichtet die Website Imowell.de mit Verweis auf RENEWZ.de

    Im Mittelpunkt der Demo steht die Figur Ciri, die auf ihrem Pferd Kelpie durch die neu eingeführte, bergige und bewaldete Region Kovir reitet. Diese Gegend wird erstmals in der visuellen Umsetzung der Witcher-Welt gezeigt. In der Vorführung besucht sie das Fischerdorf Valdrest und nimmt eine Quest an. Die Benutzeroberfläche wurde bewusst weggelassen – der Fokus lag auf den technischen Funktionen der Engine.

    Aufgezeichnete Präsentation statt Live-Gameplay

    Obwohl die Präsentation live mit einem Entwickler samt Gamepad stattfand, wurde später bestätigt, dass es sich um ein vorab aufgenommenes Video handelte. Ein eingeblendeter Hinweis wies darauf hin, dass es sich nicht um endgültiges Gameplay handelte. Die Demo lief auf einer regulären PS5, nicht auf einer Pro-Version. Teilweise war ein Verlust an Bildschärfe sichtbar – vermutlich aufgrund begrenzter Upscaling-Technologien der Konsole.

    Neue Technologien für offene Welten

    Es ist das erste Projekt von CD PROJEKT RED, das nicht mehr auf der hauseigenen REDengine basiert, sondern auf der Unreal Engine. Die Demo zeigt eine Vielzahl neuer Technologien, die für große Open-Worlds entscheidend sind:

    • Nanite Foliage: Fotorealistische Vegetation mit animierten Bäumen
    • MetaHuman: Detailreiche NPC-Gesichter mit realistischer Mimik – z. B. auf dem Markt in Valdrest
    • KI für Menschenmengen: Authentisches Verhalten dynamischer NPC-Gruppen
    • ML Deformer: Realistische Muskelbewegungen bei Tieren wie Kelpie
    • FastGeo Streaming: Extrem schnelle Ladezeiten großer Umgebungen
    • Unreal Animation Framework: Flüssige und präzise Animationen beim Laufen und Kämpfen

    Stimmen von CD PROJEKT RED und Epic Games

    Laut CD PROJEKT RED Co-CEO Michał Nowakowski demonstriert die Tech-Demo nicht nur die technischen Möglichkeiten der Unreal Engine 5.6, sondern auch die enge Partnerschaft mit Epic Games. Epic-CEO Tim Sweeney bezeichnete CD PROJEKT RED als eines der führenden Open-World-Studios weltweit und betonte die gemeinsame Vision neuer Standards im Worldbuilding.

    Ausblick auf Veröffentlichung und neue Trilogie

    Der erste Story-Trailer zu The Witcher 4 wurde im Dezember 2024 veröffentlicht. Der Titel erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC und markiert den Auftakt einer neuen Trilogie im Witcher-Universum. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum gibt es noch nicht.nd markiert den Auftakt einer neuen Trilogie im Witcher-Universum. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum gibt es noch nicht.

    Ciri Demo Engine Kovir Witcher
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